<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <p>Ross,</p>
    <p>Good point!</p>
    <p>I thought it was possible to have an implementation of libGL.so
      without X11, for example by using Wayland or any other Window
      System, I didn't know that the libGL was tied to X11 (on Linux).
      Also, I didn't see any specific X11 code in the libGLU so I was a
      bit confused by the dependency on both OpenGL and x11.</p>
    <p>Regards,<br>
      Gabriel<br>
    </p>
    <div class="moz-cite-prefix">On 03/05/2017 08:58 AM, Burton, Ross
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CAJTo0LZs7MyM0jRwcnkxjOM7Lbg8zXgOKinrpYcVapEb4RURgg@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <div dir="ltr">
        <div class="gmail_extra"><br>
          <div class="gmail_quote">On 4 March 2017 at 22:52, Gabriel
            Huau <span dir="ltr">&lt;<a moz-do-not-send="true"
                href="mailto:contact@huau-gabriel.fr" target="_blank">contact@huau-gabriel.fr</a>&gt;</span>
            wrote:<br>
            <blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0
              .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
              <div id=":1t8" class="a3s aXjCH m15a9b8c775f12cf7">I'm not
                sure to understand why do we have a dependency on X11 in
                the libGLU package? I might miss some pieces of
                information here, but IMO, it should only depends on
                opengl as the libGL.so could be generated without X11 or
                any Window system.<br>
              </div>
            </blockquote>
          </div>
          <br>
          How does one build libGL.so without X11, considering libGL is
          explicitly GLX, and the X in GLX stands for X Window System?</div>
        <div class="gmail_extra"><br>
        </div>
        <div class="gmail_extra">Ross</div>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>