<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On 24 August 2017 at 10:09, Jussi Kukkonen <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jussi.kukkonen@intel.com" target="_blank">jussi.kukkonen@intel.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><span class="">On 23 August 2017 at 18:50, Mark Hatle &lt;<a href="mailto:mark.hatle@windriver.com" target="_blank">mark.hatle@windriver.com</a>&gt; wrote:<br>&gt;<br>&gt; I&#39;m not sure if this is right or not, but it resolves the failures I was<br>&gt; getting after updating oe this morning.<br>&gt;<br>&gt; I was attempting to run the yocto project compliant script, which runs<br>&gt; bitbake -S none world.  The results of this were an error that vulkan<br>&gt; needed &#39;mesa-vulkan-drivers&#39;.  Looking at mesa, it was clear that these<br>&gt; are only built in the &#39;vulkan&#39; distro flag is set.  (and mesa is only<br>&gt; built in the opengl flag is set.)<br>&gt;<br>&gt; So I&#39;ve added these checks to the vulkan recipe, and resolved the check.<br><br><br></span>Looks good to me, thanks.<br><br>It&#39;s possible that mesa could be talked into building just vulkan drivers (and so could work without opengl feature) but the mesa recipe certainly doesn&#39;t support it right now. I&#39;ll have a look at that but for now the RRECOMMENDS tweak seems reasonable too.</div></blockquote><div><br></div><div>For the record mesa can be built without any opengl bits (!) with just a little build system fixing: I&#39;ll send a patch once I&#39;ve made sure I&#39;m not breaking any reasonable feature distro combo...  </div><div><br></div><div>Jussi</div></div></div></div>